5月9日,以“AI(爱)在——万物有灵,和合共生”为主题的第三届腾讯STAC科创联合大会在成都举办。
本届大会设置“科创峰会+教育专业会议”,邀请政产学研各界代表,围绕人工智能前沿发展趋势与全球可持续发展、人工智能时代教育变革和人才培养、人工智能服务美好生活等议题进行交流。
人工智能健康发展:关键在创新,根本靠人才
自2021年4月首届腾讯STAC科创联合大会落地成都以来,经过两年的探索,已形成以AI 技术为核心、教育+产业为两翼的“头雁”领航态势,持续服务四川及成渝地区科创中心建设和数字经济发展。
国家科技部原副部长吴忠泽表示,我国高度重视人工智能发展,出台《新一代人工智能发展规划》等政策文件,对人工智能发展作出系统全面的部署。“实现人工智能健康发展,关键在创新,根本靠人才。希望STAC大会能依托成都良好的营商环境,充分发挥腾讯的生态集聚作用,广泛吸纳人工智能基础理论研究、应用创新、场景示范等科技、人才资源,为全球人工智能发展提供有力支撑,推动高质量发展。”吴忠泽说。
当前,人工智能产业作为全球数字经济发展的核心驱动力,给全社会带来了生产力和连接度的飞跃。联合国工业发展组织数字化转型与人工智能战略司司长Maco Kamiya表示:“人工智能面向可持续发展领域,需要与广泛的行业、场景进行链接和协同创新,共同推动AI技术在教育普惠、青年创新、人类共同福祉和进步等方面发力探索。”
作为我国西部地区高质量发展的重要增长极,成都市先后获批建设国家新一代人工智能创新发展试验区、国家人工智能创新应用先导区,人工智能产业发展步入“快车道”。2022年,腾讯未来中心项目进一步在蓉布局,依托腾讯在算法、场景等方面积累,面向学术研究人员和算法开发者打造国内领先人工智能研究开放平台,进一步服务AI科研、人才培育和产业应用。
腾讯公司副总裁兼西南区总经理蔡光忠表示:“我们不仅要探讨人工智能本身的科技发展,更要关注如何在科技向善的基础上培养人工智能人才,不断思考人工智能技术的发展与社会进步的关系。”
培育未来力量:课堂教学方案+实战演练赛事“双升级”
作为腾讯牵头构建的AI多智能体与复杂决策开放研究平台,腾讯“开悟”AI开放研究平台持续助力AI学界人才培养,连续举办三届“腾讯开悟多智能体强化学习大赛”,至今已吸引清华、北大、中科大等数十所高校参与。
腾讯天美L1工作室总经理、《王者荣耀》执行制作人黄蓝枭会上宣布,2023年起,开悟大赛从“邀请赛”正式升级为“公开赛”。“腾讯开悟人工智能全国公开赛”将立足成都,面向全国,推动AI人才培育大众化,为全国高校AI学子打造一个更广阔的技术交流平台。
据介绍,公开赛开展时间为2023年5月至12月,以《王者荣耀》为模拟环境,共设置博弈算法开发—中级、博弈算法开发—高级、算法工程三个赛道。感兴趣的在校学生可以通过腾讯开悟官网报名参赛。
会上,腾讯开悟AI人才培育解决方案首次发布:将面向全国高校,推出人工智能多智能体阶梯式课程方案。该方案邀请北京大学、清华大学、中国科学院等近16所高校30名专家教授共建,结合腾讯“开悟”AI开放研究平台工具,为高校提供契合人工智能知识体系的工程化趣味化创新课程体系、实训平台、师资培养等完整服务。
STAC大会期间,腾讯与成都高新愿景数字科技有限公司达成合作。本次合作将以“2023腾讯开悟全国人工智能公开赛”为契机,共同推动腾讯开悟技术平台基于燧原自研AI芯片进行开放部署,为赛事的AI训练提供国产化算力支撑;在AI教育和人才培养、AI决策和科研等方向进一步加深合作,共同完善拥有自主知识产权的产学研用共创体系。
推动“科技向善”,构建“善的同心圆”
腾讯自2021年4月将“推动可持续社会价值创新”纳入公司核心战略,不断将技术的温度向乡村振兴、适老助老、特殊群体保障等领域传递。
为解决超过1.2亿老年人面临的听障问题,腾讯“天籁行动”免费开放腾讯会议背后的天籁音频AI技术,并通过“银发听力健康”小程序帮助老人进行听力筛查,让听障群体更好地融入数字社会;当老年人不慎发生跌倒时,“隐形护理员”AI照护系统通过智能摄像头和AI算法,主动发出警报,以便看护人员及时采取救助。
腾讯可持续社会价值副总裁、腾讯基金会执行秘书长窦瑞刚表示,“这既是企业呼应国家与时代的期待、夯实企业发展底座的需要,也是腾讯从关心用户、关心人到关心社会的‘善的同心圆’逐步扩大的结果。”
此外,腾讯也将基于业务发展所积累的游戏科技能力运用到数字文保领域,推动文化传承及数字化创新。比如,腾讯联合中国文物保护基金会打造的“云游长城”项目,是全球首次将云游戏技术应用于人类文化遗产保护,实现了最大规模文化遗产毫米级高精度数字还原,为用户提供了沉浸交互式体验;今年4月,由国家文物局指导、敦煌研究院与腾讯联合打造的全球首个超时空参与式博物馆“数字藏经洞”正式上线,基于敦煌学百年的研究成果、“数字敦煌”的多年积淀,以及游戏科技的技术优势,推动数字文博进入沉浸式、参与式体验的新阶段。“更具沉浸感和参与感的游戏科技的加入,不仅让文化遗产开始真正实现‘数字永生’,同时也能让文化遗产实现更多形态的创新性转化和大众化普及。”腾讯游戏CROS数字内容技术中心总监殷俊说。
(中国日报记者四川黄志凌)